Дизайн и разработкаигр на движке Godot
Изучение программы Godot в рамках данного курса начинается с нуля. Чтобы стать слушателем этого курса, необходимо быть уверенным пользователем ПК и обладать базовыми знаниями о программировании на любом языке.

Возраст учащихся
12-17 лет (группы формируются по возрасту)
Количество учеников в классе
максимум 12
Продолжительность курса
сентябрь – май, 72 ак. часа
График обучения
2 ак. часа (90 минут) / 1 раз в неделю
Цель курса
Курс даст ученикам полное понимание разработки игр с использованием игрового движка Godot. Ученики изучат основы разработки игр, программирования, и геймдизайна на практике, создавая свои игры и механики. От простого передвижения объектов по нажатию кнопок, до анимаций, систем диалога, и искусственного интеллекта.
Программа курса
- Обзор движка Godot, знакомство с интерфейсом и основные инструменты.
- Основы программирования на GDScript.
- Симуляция и управление физическими объектами.
- Использование текстур для создания материалов.
- Отправка и принятие сигналов для связи компонентов.
- Создание и работа с пользовательским интерфейсом.
- Импортирование моделей.
- Анимирование объектов и управление анимациями.
- Настройка и использование систем частичек.
- Освещение и post processing эффекты.
- AI навигация и логика.
- Создание своих шейдеров.
- Сборка игры на разные платформы
Приобретаемые знания и умения
- умение создавать свои игры и механики
- работа с игровым движком Godot
- основы программирования
- работа с искусственным интеллектом
- принципы анимации
- умение разбивать идею на выполнимые задачи
- работа с 3D моделями и 2D спрайтами
- умение работать над проектами в команде
- развитие креативного и логического мышления