Дизайн и разработкаигр на движке Godot

Изучение программы Godot в рамках данного курса начинается с нуля. Чтобы стать слушателем этого курса, необходимо быть уверенным пользователем ПК и обладать базовыми знаниями о программировании на любом языке.

Возраст учащихся

12-17 лет (группы формируются по возрасту)

Количество учеников в классе

максимум 12

Продолжительность курса

сентябрь – май, 72 ак. часа

График обучения

2 ак. часа (90 минут) / 1 раз в неделю


Цель курса

Курс даст ученикам полное понимание разработки игр с использованием игрового движка Godot. Ученики изучат основы разработки игр, программирования, и геймдизайна на практике, создавая свои игры и механики. От простого передвижения объектов по нажатию кнопок, до анимаций, систем диалога, и искусственного интеллекта.


Программа курса

  • Обзор движка Godot, знакомство с интерфейсом и основные инструменты.
  • Основы программирования на GDScript.
  • Симуляция и управление физическими объектами.
  • Использование текстур для создания материалов.
  • Отправка и принятие сигналов для связи компонентов.
  • Создание и работа с пользовательским интерфейсом.
  • Импортирование моделей.
  • Анимирование объектов и управление анимациями.
  • Настройка и использование систем частичек.
  • Освещение и post processing эффекты.
  • AI навигация и логика.
  • Создание своих шейдеров.
  • Сборка игры на разные платформы

Приобретаемые знания и умения

  • умение создавать свои игры и механики
  • работа с игровым движком Godot
  • основы программирования
  • работа с искусственным интеллектом
  • принципы анимации
  • умение разбивать идею на выполнимые задачи
  • работа с 3D моделями и 2D спрайтами
  • умение работать над проектами в команде
  • развитие креативного и логического мышления