Ученики выполняют задания, чтобы добиться нужных результатов в игре. Например, ребенок может написать программу, которая построит дом или населит игру животными
Ученики выполняют задания, чтобы добиться нужных результатов в игре. Например, ребенок может написать программу, которая построит дом или населит игру животными