Графическийдизайн

Курс предназначен для старшеклассников. Может являться логическим продолжением курса “Основы графики”. Умение рисовать приветствуется, но не является обязательным.

Возраст учащихся

12-17 лет (группы формируются по возрасту)

Количество учеников в классе

максимум 12

Продолжительность курса

сентябрь – май, 72 ак. часа

График обучения

2 ак. часа (90 минут) / 1 раз в неделю


Цель курса

Данный курс закладывает фундаментальные основы графического дизайна, развивает воображение и образное мышление, научит мыслить вне рамок и визуализировать идеи. Курс охватывает максимально широкий диапазон тем и профессиональных знаний в самых разных областях графического дизайна, таких как скетчинг, типографика, брендинг и разработка фирменных стилей.
Курс познакомит с основными программными пакетами для работы с векторной графикой, инструментами для ее создания и редактирования, эффектами и приемами работы с векторными объектами. В процессе учебы будут освоены основные принципы, техники рисования в векторе и созданы иллюстрации для применения в различных областях: от игровой индустрии до полиграфии. Будут изучены программы для создания анимации, которая может быть использована в телевизионных программах, онлайн-видео, на веб-сайтах, в веб-приложениях и видеоиграх.
В основе любой профессии, связанной с дизайном, лежит графический дизайн. Чем бы ни занимался дизайнер — от макияжа до архитектурных проектов, он, прежде всего, художник! Графика, композиция и цветоведение, стили и виртуальная реальность, пространство и перспектива, тень и прозрачность, градиенты и текстуры — настоящий дизайнер должен освоить всю эту премудрость.


Программа курса

  • Основные принципы работы в программе растровой графики (Gimp, Photoshop)
  • Теория цвета. Цветовые модели. Цветовые режимы.
  • Инструменты выделения и перемещения. Работа с областями. Инструменты рисования. Кисти. Приемы рисования: имитация различных средств. Слои. Маски и каналы.
  • Коррекция тона и цвета. Дигитальное рисование / работа с планшетом. Применение фильтров.
  • Создание плаката, нестандартные решения в рекламе.
  • Фирменный стиль, рекламная кампания.
  • Визуализация дизайна упаковки.
  • Основные принципы работы в программах векторной графики (Inkscape, Illustrator, CorelDraw). Интерфейс и инструменты программы. Способы создания векторного изображения.
  • Создание бесшовных структур — паттернов и орнаментов.
  • Цвет в цифровой среде. Создание собственных колористических коллекций.
  • Типографика, леттеринг и каллиграфия. Дизайн надписей, заголовков и логотипов.
  • Основы композиции для дизайнеров-графиков. Типографический постер.
  • Векторная иллюстрация. Имитация ручной графики.
  • Программы анимации (Animate, Google Web Designer). Интерфейс и инструменты программы.
  • Спрайты и объекты. Типы анимации. Композиция. Взаимодействие объектов.
  • Создание анимационных роликов для использования в рекламе и веб-дизайн

Приобретаемые знания и умения

  • выполнение работ, связанных с подготовкой графики для печатного издания: цветокоррекция, ретушь, художественное оформление, создание коллажей и элементов оформления рекламы
  • разработка дизайнерского проекта любой сложности
  • поиск идеи и разработка прототипа, который станет основой индивидуального проекта ученика
  • создание полного пакета маркетинговых материалов для рекламной кампании
  • разработка фирменного стиля
  • создавать презентаций и анимационные ролики для использования в веб/видео/моушн дизайне
  • умение воплощать свои идеи и фантазии с помощью графики
  • раскрытие творческого потенциала и развитие чувства цвета и композиции