3D моделирование и печать
Обучение 3D моделированию в рамках данного курса начинается с нуля. Никаких особенных навыков для прохождения курса не требуется, но желательно иметь представление об основах работы с компьютером и иметь небольшой опыт работы в средах двумерной графики.

Возраст учащихся
12-17 лет (группы формируются по возрасту)
Количество учеников в классе
максимум 12
Продолжительность курса
сентябрь – май, 72 ак. часа
График обучения
2 ак. часа (90 минут) / 1 раз в неделю
Цель курса
Курс позволит освоить азы 3D моделирования, создать своих персонажей и научиться делать спецэффекты для видео. На занятиях ребенок познакомится с перспективным IT-направлением, узнает, как создаются его любимые фильмы и игры, поймет принципы создания графических 3D объектов, получит полезные технические и инженерные навыки, а также разовьет свое творческое и пространственное мышление.
3D моделирование – востребованное направление IT-индустрии. Настоящее искусство, открывающее широкие перспективы тем, кто решил освоить трехмерную графику. Сегодня с помощью программ трехмерного моделирования создают архитектурные проекты, игры, VR/AR приложения, применяют в медицине и во множестве других отраслей.
Программа курса
- Программы 3D моделирования (Blender, 3DS Max, Autodesk Fusion 360).
- Интерфейс и навигация. Типы окон и их назначение.
- Объект и его данные.
- Работа с примитивами. Структура объекта.
- Базовые манипуляции с объектами.
- Полигональное моделирование. Основные инструменты редактирования.
- Режим работы с вершинами, ребрами, полигонами.
- Пропорциональное редактирование.
- Параметрическое моделирование. Модификаторы.
- Кривые и их назначение.
- Введение в материалы. Понятие шейдера.
- Работа со светом и камерой.
- Подготовка модели и комплекта текстур для экспорта в Unity и Sketchfab.
- Подготовка модели к печати, slicer.
- Печать модели, обработка деталей и сборка.
Приобретаемые знания и умения
- базовые принципы создания 3D-объектов
- создание своих персонажей и 3D-миров
- применение спецэффектов, используя возможности программы 3D моделирования
- создание трехмерных анимированных роликов
- принцип работы 3D принтеров
- создание и подготовка деталей для печати
- развитие пространственного мышления, фантазии и креативности
- получение начальных навыков для дальнейшего развития в технике и инженерии