3D моделирование и печать

Обучение 3D моделированию в рамках данного курса начинается с нуля.  Никаких особенных навыков для прохождения курса не требуется, но желательно иметь представление об основах работы с компьютером и иметь небольшой опыт работы в средах двумерной графики.

Возраст учащихся

12-17 лет (группы формируются по возрасту)

Количество учеников в классе

максимум 12

Продолжительность курса

сентябрь – май, 72 ак. часа

График обучения

2 ак. часа (90 минут) / 1 раз в неделю


Цель курса

Курс позволит освоить азы 3D моделирования, создать своих персонажей и научиться делать спецэффекты для видео. На занятиях ребенок познакомится с перспективным IT-направлением, узнает, как создаются его любимые фильмы и игры, поймет принципы создания графических 3D объектов, получит полезные технические и инженерные навыки, а также разовьет свое творческое и пространственное мышление.
3D моделирование – востребованное направление IT-индустрии. Настоящее искусство, открывающее широкие перспективы тем, кто решил освоить трехмерную графику. Сегодня с помощью программ трехмерного моделирования создают архитектурные проекты, игры, VR/AR приложения, применяют в медицине и во множестве других отраслей.


Программа курса

  • Программы 3D моделирования (Blender, 3DS Max, Autodesk Fusion 360).
  • Интерфейс и навигация. Типы окон и их назначение.
  • Объект и его данные.
  • Работа с примитивами. Структура объекта.
  • Базовые манипуляции с объектами.
  • Полигональное моделирование. Основные инструменты редактирования.
  • Режим работы с вершинами, ребрами, полигонами.
  • Пропорциональное редактирование.
  • Параметрическое моделирование. Модификаторы.
  • Кривые и их назначение.
  • Введение в материалы. Понятие шейдера.
  • Работа со светом и камерой.
  • Подготовка модели и комплекта текстур для экспорта в Unity и Sketchfab.
  • Подготовка модели к печати, slicer.
  • Печать модели, обработка деталей и сборка.

Приобретаемые знания и умения

  • базовые принципы создания 3D-объектов
  • создание своих персонажей и 3D-миров
  • применение спецэффектов, используя возможности программы 3D моделирования
  • создание трехмерных анимированных роликов
  • принцип работы 3D принтеров
  • создание и подготовка деталей для печати
  • развитие пространственного мышления, фантазии и креативности
  • получение начальных навыков для дальнейшего развития в технике и инженерии