3D моделирование и печать
Обучение 3D моделированию в рамках данного курса начинается с нуля. Никаких особенных навыков для прохождения курса не требуется, но желательно иметь представление об основах работы с компьютером и иметь небольшой опыт работы в средах двумерной графики.
Возраст учащихся
12-17 лет (группы формируются по возрасту)
Количество учеников в классе
максимум 12
Продолжительность курса
сентябрь – май, 72 ак. часа
График обучения
2 ак. часа (90 минут) / 1 раз в неделю
Цель курса
Курс позволит освоить азы 3D моделирования, создать своих персонажей и научиться делать спецэффекты для видео. На занятиях ребенок познакомится с перспективным IT-направлением, узнает, как создаются его любимые фильмы и игры, поймет принципы создания графических 3D объектов, получит полезные технические и инженерные навыки, а также разовьет свое творческое и пространственное мышление. 3D моделирование – востребованное направление IT-индустрии. Настоящее искусство, открывающее широкие перспективы тем, кто решил освоить трехмерную графику. Сегодня с помощью программ трехмерного моделирования создают архитектурные проекты, игры, VR/AR приложения, применяют в медицине и во множестве других отраслей.
Программа курса
- Основы работы с интерфейсом Blender.
- Полигональное моделирование и основные сокращения.
- Наложение текстур и настройка материалов.
- Работа с референсами и использование их при моделировании.
- Основы анимации.
- Освещение сцены.
- Использование системы частиц.
- Создание процедуальных материалов.
- Импорт и экспорт моделей.
- Моделирование используя инструменты скульптинга.
- Композитинг и композиция в сцене.
- Использование физических симуляции: твердых обхектов, воды, дыма, ткани.
- Риггинг и IK-анимация.
- Видео эффекты: добавление моделей в реальное видео, настройка освещения.
- Основы 3D-печати и моделирование для отправки на печать.
Приобретаемые знания и умения
- базовые принципы создания 3D-объектов
- создание своих персонажей и 3D-миров
- создание трехмерных анимированных роликов
- принцип работы 3D принтеров
- создание и подготовка деталей для печати
- умение создавать спецэффекты для видео
- навыки полигонального моделирования и скульптинга
- развитие пространственного мышления, фантазии и креативности
- получение начальных навыков для дальнейшего развития в технике и инженерии