3D моделирование и печать

Обучение 3D моделированию в рамках данного курса начинается с нуля.  Никаких особенных навыков для прохождения курса не требуется, но желательно иметь представление об основах работы с компьютером и иметь небольшой опыт работы в средах двумерной графики.

Возраст учащихся

12-17 лет (группы формируются по возрасту)

Количество учеников в классе

максимум 12

Продолжительность курса

сентябрь – май, 72 ак. часа

График обучения

2 ак. часа (90 минут) / 1 раз в неделю


Цель курса

Курс позволит освоить азы 3D моделирования, создать своих персонажей и научиться делать спецэффекты для видео. На занятиях ребенок познакомится с перспективным IT-направлением, узнает, как создаются его любимые фильмы и игры, поймет принципы создания графических 3D объектов, получит полезные технические и инженерные навыки, а также разовьет свое творческое и пространственное мышление. 3D моделирование – востребованное направление IT-индустрии. Настоящее искусство, открывающее широкие перспективы тем, кто решил освоить трехмерную графику. Сегодня с помощью программ трехмерного моделирования создают архитектурные проекты, игры, VR/AR приложения, применяют в медицине и во множестве других отраслей.


Программа курса

  • Основы работы с интерфейсом Blender.
  • Полигональное моделирование и основные сокращения.
  • Наложение текстур и настройка материалов.
  • Работа с референсами и использование их при моделировании.
  • Основы анимации.
  • Освещение сцены.
  • Использование системы частиц.
  • Создание процедуальных материалов.
  • Импорт и экспорт моделей.
  • Моделирование используя инструменты скульптинга.
  • Композитинг и композиция в сцене.
  • Использование физических симуляции: твердых обхектов, воды, дыма, ткани.
  • Риггинг и IK-анимация.
  • Видео эффекты: добавление моделей в реальное видео, настройка освещения.
  • Основы 3D-печати и моделирование для отправки на печать.

Приобретаемые знания и умения

  • базовые принципы создания 3D-объектов
  • создание своих персонажей и 3D-миров
  • создание трехмерных анимированных роликов
  • принцип работы 3D принтеров
  • создание и подготовка деталей для печати
  • умение создавать спецэффекты для видео
  • навыки полигонального моделирования и скульптинга
  • развитие пространственного мышления, фантазии и креативности
  • получение начальных навыков для дальнейшего развития в технике и инженерии